未见USCO发布游戏AI素材专项指南,现行规则仍沿用既有框架
截至2026年7月11日,美国版权局官网、NewsNet公告存档及“版权与人工智能”专题页均未显示其于7月9日发布名为《包含AI生成资产的交互式媒体与游戏版权登记及DMCA适用指南》的专项文件。当前可核实的AI登记依据仍是2023年发布的《包含人工智能生成材料作品的版权登记指南》:申请人应说明人类作者的创作贡献,并对超过微量范围的AI生成内容作出排除声明。该政策适用于不同类型的作品,但没有为游戏引擎、NPC动态对话、环境贴图或背景音效另设登记程序。
DMCA方面,USCO现有公开材料继续以第512条的通知、移除和反通知机制为基础,未见针对Steam、Epic等游戏平台制定“不得因合规披露AI元素而拒绝反通知”的专项规则。相关说法在出现正式公告、政策文本或联邦公报文件前,不宜作为已经生效的新制度引用。游戏开发商目前更稳妥的做法,是分别记录人类创作与AI生成部分,保留素材来源、编辑过程和平台申诉文件,以便在登记审查或下架争议中说明权利边界。



