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以抽象工业零部件、线框界面和立体设计轮廓表现欧盟外观设计制度改革主题

欧盟设计新规进入倒计时:更多视图放开,维修条款走向统一

本周,欧盟围绕外观设计制度改革继续推进与 2026 年 7 月 1 日衔接的实施安排,市场最关注的变化之一,是申请展示方式明显松绑。欧盟近年的设计改革已明确将动画、移动或过渡效果纳入可受保护设计的表达范围,并把制度重心转向“只要申请公开展示得足够清楚,就应更贴近真实设计形态”,这也为复杂产品、动态图形界面(GUI)以及 3D 打印相关设计提供了更大的呈现空间。对申请人而言,这意味着过去偏静态、偏保守的表达逻辑正在退场,设计申请将更接近产品真实使用场景,而不再被少量固定视图过度束缚。
韩国特许厅细化元宇宙与数字孪生虚拟商品设计侵权判定标准

韩国特许厅细化元宇宙与数字孪生虚拟商品设计侵权判定标准

韩国特许厅(KIPO)本周发布的实务通告,进一步细化了元宇宙及数字孪生环境下虚拟商品外观设计的侵权判定标准。修订后的细则一方面强化了“非实物形态”设计在登记后的权利效力,明确虚拟物品、数字界面与仿真模型在特定条件下可获得更稳定的保护范围;另一方面,也收紧了登记后变更发明人信息的适用条件,强调需以更严格的证据链证明变更合理性,以降低科研合作、职务成果转化及平台开发过程中因署名调整引发的权属争议。这一调整反映出韩国知识产权审查与执法体系正在更主动回应数字资产商业化的现实需求。对于企业而言,新规则有助于提升虚拟商品设计维权的可预期性,也提醒研发团队在项目初期就做好创作记录、权属约定和申报管理;从制度层...